Description
Pietro è il capitano della nave, e insieme all’equipaggio della Chiesa, formato da amici e discepoli chiamati da Gesù, affronta le tante avventure alla scoperta di sé e della relazione con l’altro diverso da sé. L’ambientazione del Campo è la navigazione, il mare e tutto ciò che riguarda l’ambiente nautico, che invita a prendere il largo e a salpare, a uscire fuori dalle proprie comodità. I percorsi si sviluppano come un grande racconto, guidato da Pietro e da personaggi di fantasia. Questa Guida Animatori contiene per ogni percorso: obiettivi, focus vocazionali che presentano una modalità particolare di SEGUIRE GESÙ nella Chiesa; una catechesi introduttiva e brevi catechesi quotidiane; GIOCHI DI NARRAZIONE con attività e strumenti per l’animazione.






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